

idSoftware之前推出的《毀滅戰(zhàn)士》游戲提供了多種難度選項(xiàng),但看起來(lái)新作《毀滅戰(zhàn)士:黑暗時(shí)代》還將提供更高程度的自定義選項(xiàng)。執(zhí)行制作人MartyStratton在最新一期Xbox開發(fā)者直面會(huì)上展示的一段視頻中表示:“這是我們首次在id游戲中讓戰(zhàn)斗變得比以往任何時(shí)候都更易上手、更靈活。”隨后,MartyStratton展示了一個(gè)新的選項(xiàng)界面,其中包含了各種標(biāo)準(zhǔn)難度設(shè)置選項(xiàng),以及一系列其他可由玩家調(diào)整的修改器滑塊。這些自定義選項(xiàng)包括讓玩家和敵人每次受到的傷害增加或減少,以及讓敵人的射彈速度加快或減慢。它還包括敵人的攻擊、格擋時(shí)機(jī)的時(shí)長(zhǎng)、敵人眩暈的時(shí)長(zhǎng)以及資源值。或許最值得一提的是,它能夠調(diào)整整個(gè)游戲的速度,這意味著那些無(wú)法應(yīng)對(duì)游戲快節(jié)奏玩法的玩家可以將其放慢到更易掌控的程度(當(dāng)然,那些尋求挑戰(zhàn)的玩家也可以將其調(diào)得更快)。Stratton解釋說(shuō):“新的難度系統(tǒng)和滑塊將讓玩家能夠根據(jù)自身情況調(diào)整游戲的速度和挑戰(zhàn)程度,使之達(dá)到最佳狀態(tài)。你可以放慢節(jié)奏,也可以加快節(jié)奏——這是一款適合所有殺戮者的《毀滅戰(zhàn)士》。”Stratton還指出,《黑暗時(shí)代》的故事情節(jié)對(duì)于那些從未玩過(guò)《毀滅戰(zhàn)士》系列游戲的人來(lái)說(shuō)也是一個(gè)很好的入門。他說(shuō)道:“這是一個(gè)全新的故事,也是新玩家的絕佳入門點(diǎn)。現(xiàn)在它更容易上手了,因?yàn)槲覀儼褦⑹聫姆ǖ渲谐殡x出來(lái),融入到過(guò)場(chǎng)中,其中包含新角色、老盟友以及強(qiáng)大的新反派。而對(duì)于回歸的玩家,它直接銜接《毀滅戰(zhàn)士》(2016年)的劇情。”更多內(nèi)容:延伸閱讀