


除了在TGA2024上放出預告片的《巫師4》,CDPR還在忙于開發《賽博朋克2077》的續作(代號ProjectOrion)等游戲。而近日,作為續作的開發總監Pawe?Sasko透露了一些他在開發《》時的“心酸經歷”,那就是游戲中的凱爾莫罕之戰讓他頭疼不已。Pawe?Sasko在推特上回復玩家稱贊凱爾莫罕之戰劇情的精彩時,透露了這其實是游戲制作階段中最困難的一個部分,他說:“這是我設計和實現過的最難的任務。尤其是技術部分讓我很頭疼,有那么多自定義解決方案和分支。當我試圖把它拼湊起來時,我快要瘋了,睡不著覺了。(不過)很高興你喜歡它?!薄段讕?:狂獵》的確是在敘事和演出上頗為成功的RPG游戲,希望Pawe?Sasko能延續這種精神,為《賽博朋克2077》的續作帶來更為出彩的設計內容。更多內容: