


近日,在經(jīng)典游戲《凱恩的遺產(chǎn):勾魂使者》推出20年后,由Aspyr和CrystalDynamics聯(lián)合牽頭的《》于本年度正式發(fā)售。該復(fù)刻版憑借更高分辨率的紋理、模型以及視覺(jué)特效(VFX),贏得了許多粉絲的高度贊譽(yù),反響極好。據(jù)悉,YouTube游戲紀(jì)錄片頻道Noclip近期發(fā)布的一部關(guān)于《凱恩的遺產(chǎn)》的紀(jì)錄片中,特別提到了此次的復(fù)刻版項(xiàng)目。該紀(jì)錄片深入揭示了項(xiàng)目開發(fā)過(guò)程,并重點(diǎn)介紹了兩款游戲的總監(jiān)MonikaEr?sová(在游戲社區(qū)中常被稱為RainaAudron)。MonikaEr?sová原本是該系列游戲的忠實(shí)粉絲,因其一直為《凱恩的遺產(chǎn)》系列做出了大量的努力,最終被任命為游戲總監(jiān)。據(jù)了解,在被復(fù)刻團(tuán)隊(duì)選中之前,MonikaEr?sová就已投身于《凱恩的遺產(chǎn):噬魂者》的高清化工作,并成功發(fā)布了《凱恩的遺產(chǎn):噬魂者1》的高清紋理包。在加入復(fù)刻團(tuán)隊(duì)后,她前期完成的原始紋理成果有效減輕了團(tuán)隊(duì)工作負(fù)擔(dān),為項(xiàng)目推進(jìn)起到了重要作用。此后,復(fù)刻團(tuán)隊(duì)與MonikaEr?sová一直共同努力,分別為系列的兩款游戲進(jìn)行更新,在《凱恩的遺產(chǎn):勾魂使者1》中更新了約4500個(gè)紋理,在《凱恩的遺產(chǎn):勾魂使者2》中更新了約2800個(gè)紋理。目前,《凱恩的遺產(chǎn):勾魂使者1&2重制版》已在多個(gè)游戲平臺(tái)上線,包括PS5、PS4、XboxSeriesX|S、XboxOne、Switch和PC,為廣大玩家?guī)?lái)了煥然一新的游戲體驗(yàn)。更多內(nèi)容: