
KRAFTON攜手英偉達(NVIDIA)在美國拉斯維加斯舉辦的全球規模最大的IT和電子展會“CES2025”上,首次公開了AI創新技術Co-PlayableCharacter(以下簡稱CPC)。此次由具備獨創性游戲開發能力與差異化AI技術的KRAFTON,與全球AI半導體領先企業NVIDIA強強聯手促成。在CES2025上,KRAFTON與NVIDIA共同發布了面向游戲的創新AI技術CPC,有望引領游戲行業的未來發展。CPC是一種能夠與玩家互動的新概念角色,由NVIDIAACE構建,并通過游戲專用設備端小型語言模型(On-deviceSLMforGaming)實現。CPC不同于傳統NPC(Non-PlayerCharacter),它可以與玩家對話、協作,像人類一樣感知并響應游戲情境。KRAFTON計劃將CPC應用于包括《PUBG》IP系列和《inZOI》在內的多款游戲,以全面提升玩家體驗。KRAFTONCEOCHKim表示:“CES2025成為了展示KRAFTON與NVIDIA聯合開發AI技術的重要平臺,同時也為游戲行業指明未來方向。未來,我們將與NVIDIA緊密合作,利用基于AI的差異化技術(如CPC),推動用戶體驗升級,引領全球游戲行業邁向新篇章?!盢VIDIA開發者合作部門副總裁KeitaIida表示:“AI正在改變游戲的開發方式和玩法。通過將NVIDIAACE等創新AI技術引入KRAFTON的多款在線游戲,我們將推動CPC技術的廣泛應用,為游戲帶來全新體驗。”此外,自2022年成立深度學習部門以來,KRAFTON在自然語言處理(LM/NLP)、視覺與(3DVision&Animation)、語音識別與生成技術(STT/TTS)、強化學習(RL)以及多模態(Multi-modal)模型等AI核心技術的多個前沿領域取得了顯著成果。同時,KRAFTON在NeurIPS、ICML、ICLR等國際AI學術會議上發表了多篇論文,充分彰顯了其在AI領域的研究能力。