

憑借《控制》《心靈殺手2》及其DLC,RemedyEntertainment在過去幾年里已牢固地構建起了Remedy聯動宇宙。隨著《控制2》現已投入開發,《心靈殺手》的也看起來相當穩固,顯然該開發商有意繼續拓展這個共享宇宙。最近在接受IGN采訪時,Remedy游戲創意總監兼編劇薩姆·萊克也表達了同樣的觀點。當被問及Remedy聯動宇宙的總體故事可能正在構建的潛在結局時,萊克表示,這個共享宇宙目前“才剛剛起步”,因此現在談論事情可能會如何收尾“還為時尚早”。萊克說道:“我覺得我們才剛剛起步,所以現在就開始談論結局還為時尚早。我喜歡把這些東西串聯起來。我喜歡讓故事更深入,拓展其背景設定。這真的感覺像是一個絕佳的機會,可以把我們之前埋下的線索加以拓展,嘗試不同的想法。這真的令人興奮?!比R克稱,Remedy的目標是確保每一款游戲都能自成一體,同時為整個宇宙的粉絲們提供大量素材和擴展背景故事,讓他們能夠深入。萊克說:“我們看待這個問題的方式是,每一款游戲都必須自身有趣,自成一體。但同時,對于我們的粉絲,對于那些一直玩著我們Remedy游戲的人來說,我們希望加入大量內容供他們探索整個宇宙故事的發展。而且,我們也對此充滿希望,現在已經有了一個宇宙和一系列游戲,我們會不斷拓展,希望那些第一次玩Remedy游戲的人也能在這個宇宙中繼續前行,去體驗其他游戲,更深入地探索這個奇妙的世界?!蹦壳埃琑emedyEntertainment正在開發《控制2》,同時也在制作一款名為《FBC:防火線》的多人游戲(這是一款衍生作品),此外,該開發商還在重制《馬克思·佩恩1》和《馬克思·佩恩2》,不過這兩款游戲應該不太可能成為Remedy聯動宇宙的一部分。